Borne Arcade : Nouvelle génération

Vous avez toujours rêvé d’avoir une borne d’arcade, connaitre la sensation de jouer aux jeux vidéo comme vos parents, ou comme dans Kid Paddle… Notre projet est fait pour vous.

Nous avons voulu innover un petit peu et donner un coup de jeune à cette borne d’arcade, voilà d’où nous est venu l’idée de faire un meuble, ou bureau, cela dépend de l’utilisation que l’on en fait, en y intégrant tout ce qu’il faut pour une borne d’arcade, c’est-à-dire les composants essentiels comme les joysticks, l’écran et les boutons. Après plusieurs heures de réflexion et de recherche, nous voilà partis dans la conception de notre meuble arcade.

Notre projet s’est divisé en 2 grandes parties :

La partie électronique qui comprenait la programmation de la carte Raspberry Pi ainsi que tous les branchements à l’écran ainsi qu’aux boutons de la borne

La partie mécanique/menuiserie qui constituait à créer un meuble facile à transporter mais aussi penser au confort du joueur sur la borne

Electronique :

Les composants essentiels de la borne sont plutôt abordables ; une planche de commandes, composées des boutons et des joysticks. Un écran et une carte Raspberry Pi.

La carte Raspberry Pi est composée d’une broche contenant 2 ports appelés Gpio, qui permet de relier les commandes à la carte via les fils.

commande

Chaque broche correspond à une commande en particulier comme pour les axes des joysticks, des boutons start/select et des boutons classiques.

Il a fallu qu’on active les ports Gpio dans le fichier source de la carte, en la connectant en réseau à notre ordinateur, pour ouvrir dans le dossier système, modifier le fichier sur un logiciel de traitement de code (ici Notepad++).

raspberry

Ceci fait, nous avons effectué les connexions nécessaires sur les commandes en mettant sur une des broches des boutons, la masse et sur l’autre le fil associé à la bonne commande.

L’écran est donc un ancien écran d’ordinateur, démonté de sa coque que nous avons fixé grâce à 2 attaches en barres sur la façade de notre borne.

Nous avons réussi à limiter les dépenses de notre projet en récupérant des anciennes planches, des vis et des pots de peinture. De même pour l’écran qui appartenait à l’un de nous.

Montage :

Nous avons avant de commencer le montage, dessiné tous les plans dans le but d’avoir une base solide pour commencer nos découpes et le montage.

Nous avons opté pour un design de meuble qui soit à la fois modifiable et « simple » pour tout : déplacement, facile de montage/démontage.

Avec les planches récupérées, qui correspondaient plus ou moins à celles voulues. Nous avons pu faire nos découpes, en dessinant très précisément nos morceaux. Puis nous avons poncé les bordures de morceaux à l’aide d’une ponceuse à gros grains.

scie

Nous assemblions ensuite nos planches, en respectant le montage, avec des vis à bois et évidemment perceuse/visseuse. Voilà nos 3 modules fait.

Nous avons ensuite monté le bureau de la même façon, en réfléchissant à comment le stabiliser pour qu’il ne s’affaisse pas ou soit bancal.

Le meuble était prêt à être peint, on a pour cela appliqué une couche de sous peinture sur l’ensemble du meuble, puis après avoir choisi soigneusement quel couleur irait à quel endroit, recouvert de 3 couches de peinture en attendant 6h entre chaque.

borne 1

Nous avons fini par les bordures, et découpé dans la table du bureau l’emplacement des commandes.

borne 2

Le meuble vide n’était pas très chaleureux, nous l’avons décoré pour le mettre en conditions réelles pour qu’il se fonde parfaitement dans le décor.

Le rendu est le suivant:

borne3
borne 4
Borne arcade

Si vous souhaitez regarder une vidéo sur la borne d’arcade en fonctionnement, veuillez cliquer sur ce lien :

Borne d’arcade multijoueur transportable

Bonjour à tous!

Nous sommes deux étudiants (Titouan Loiseau et Amand Messé) en deuxième année du cycle ingénieur à Polytech Angers, et dans le cadre de nos études nous avons réalisé un projet en groupe. Le thème de notre projet était “Borne d’arcade”, et nous étions 3 groupes sur le même thème. Alors histoire d’innover, on a décidé de faire une borne d’arcade un peu originale.

Notre idée était de réaliser deux bornes d’arcade identiques mais distinctes, pouvant jouer en multijoueur, avec la contrainte que ces dernières doivent être transportables.
On est donc parti sur un design dit “Tabletop” qui désigne les bornes d’arcade qui se posent sur une table pour jouer, à l’exception que nos bornes auraient un écran pliable afin de gagner de la place.

Image non chargée

Exemple de borne d’arcade “Tabletop”

Contraintes:

Chacune des deux bornes devait être pour 1 joueur, et devait comporter les éléments suivants:

  • 8 boutons (A, B, X, Y, L, R, Start, Select)
  • Un joystick
  • Des haut-parleurs
  • Un écran repliable
  • Des prises USB et Ethernet à l’arrière pour connecter une manette ou un câble réseau à la borne

Modélisation:

On a donc modélisé la borne telle qu’on la voulait sur Solidworks (un logiciel de conception assistée par ordinateur), en prenant en compte les dimensions des éléments que l’on a choisis (boutons, joystick, etc…).

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Modèle Solidworks de la borne d’arcade

Émulation:

Pour la partie logicielle, nous avons utilisé un Raspberry Pi dans chaque borne qui fait office de mini-ordinateur afin de jouer aux jeux. Nous avons installé dessus un système d’exploitation appelé Recalbox qui est spécialisé dans l’émulation d’une multitude de systèmes et qui a été créé pour être utilisé dans les bornes d’arcade. En plus, Recalbox possède une fonction nommée Netplay, qui permet de jouer à des jeux multijoueur en réseau en connectant les Raspberry Pi à internet.

De base, nous voulions que les bornes puissent se connecter directement entre elles via un câble sans avoir à passer par un réseau externe. Nous avons lu plusieurs posts faits sur le forum de Recalbox et l’un des modérateurs a dit qu’à l’aide d’un câble Ethernet croisé, c’était possible. Malheureusement, on n’a trouvé aucune autre information sur ce sujet, et nous n’étions pas sûrs qu’une telle liaison marcherait. Nous avons tout de même décidé d’essayer, et nous avons connecté les deux Raspberry Pi ensemble et lancé le netplay.

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Essai de liaison directe

Et malheureusement, cela n’a pas fonctionné, et nous n’avons pas réussi à résoudre ce problème.

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Echec de la liaison directe

Réalisation:

Après avoir commandé le matériel, on a commencé à couper les planches et à monter les bornes.

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Image non chargée

Image non chargée Photos de la borne d’arcade une fois montée

Malheureusement on n’a pas pu tout faire à temps, notamment l’usinage des pièces pour les écrans.

Conclusion:

Au final ce projet nous a plu, et le voir prendre forme était plaisant. Même si nous n’avons pas pu le finir en entier, ce projet nous a permis de mieux nous rendre compte de l’organisation que représente sa réalisation. Nous sommes heureux d’avoir fait ce projet qui représente pour nous une belle expérience de notre parcours en études d’ingénierie.

Merci d’avoir lu cet article, en espérant qu’il vous ait plu!