Initialement pensé sous forme physique, le jeu Archivex se décline aussi en version imprimable, sous licence Creative Commons CC BY-NC-SA.
Pour toute réutilisation, merci d’indiquer la mention suivante : Jeu conçu par Anne Fablet Rogéré et Magalie Moysan (Université d’Angers) avec l’accompagnement de la société Èredejeux dans le cadre du programme de recherche Archivex – L’expertise par les archives dans les associations de protection de l’environnement, financé par la Maison des sciences sociales et des humanités Ange-Guépin.
Le jeu est composé de trois cas qui peuvent être joués en parallèle ou séparément.
Matériel en commun
Un journal Archivex News et 7 cartes « expertise » servent à tous les joueurs. Chaque cas mobilise des jetons « expertise »
, téléchargeables sur cette planche.
Cas 1 – Plongez dans l’histoire de votre association pour définir ses valeurs
Téléchargez ici :
- La règle du jeu
- Le plateau de jeu
- Le contenu des enveloppes de l’étape 1, l’étape 2
, l’étape 3 et l’étape 4
- Le parchemin qui comprend la solution du jeu (à rouler et n’ouvrir qu’à la fin)Les étiquettes à apposer sur chaque enveloppe.
Cas 2 – Voyagez dans le temps pour défendre la circulation des espèces
Téléchargez ici :
- La règle du jeu
- Le plateau de jeu
- Le contenu des enveloppes de l’étape 1, l’étape 2, l’étape 3 et l’étape 4
- Le parchemin qui comprend la solution du jeu (à rouler et n’ouvrir qu’à la fin)Les étiquettes « marquage » à apposer sur chaque enveloppe.
Cas 3 – Créez une mallette pédagogique à partir d’archives
Téléchargez ici :
- La règle du jeu
- Le plateau de jeu
- Le contenu des enveloppes de l’étape 1
, l’étape 2, l’étape 3 et l’étape 4
- Le parchemin qui comprend la solution du jeu (à rouler et n’ouvrir qu’à la fin)
- Les étiquettes à apposer sur chaque enveloppe.
Préparer le jeu
- Imprimer les documents au format indiqué dans leur nommage
- Découper les éléments qui doivent l’être : plateaux, parchemins, cartes et jetons « expertise », documents au format A5
- Les jetons « expertise » et les marquages pour les enveloppes peuvent être imprimés sur des étiquettes autocollantes.
- Munissez-vous de 4 enveloppes A5 ou A4 par cas. Vous pouvez coller sur les enveloppes des étiquettes « marquage » autocollantes. Insérer les documents correspondant à l’étape dans l’enveloppe. Pour les étapes 2 à 4, positionnez au-dessus de la pile de documents le message « solution».
- Pour les cas 1 et 3, découpez les caches
Pour faciliter l’appréhension du jeu, vous pouvez vous munir en option :
- De jetons sur lesquels vous collerez les étiquettes « expertise » imprimée sur un papier autocollant
- D’une loupe