{"id":1293,"date":"2019-06-25T10:31:32","date_gmt":"2019-06-25T09:31:32","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/istiaprojetsei2\/?p=1293"},"modified":"2019-06-25T12:28:14","modified_gmt":"2019-06-25T11:28:14","slug":"virtual-city-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/2019\/06\/25\/virtual-city-2\/","title":{"rendered":"Virtual City"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\">Bonjour\/Bonsoir \u00e0 tous !<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Nous sommes trois \u00e9tudiants en deuxi\u00e8me ann\u00e9e du cycle pr\u00e9paratoire de Polytech Angers. Dans le cadre de nos \u00e9tudes futures, nous avons choisi ce projet pour travailler sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle afin d\u2019am\u00e9liorer nos comp\u00e9tences.<\/p>\n<p>Dirig\u00e9 par Monsieur Richard, \u201cVirtual City\u201d, d\u00e9velopp\u00e9e sous Unity3D, a avant toute chose un but m\u00e9dical. Cet environnement virtuel sera utilis\u00e9 par des personnes atteintes de troubles de la m\u00e9moire, le patient sera plong\u00e9 dans la ville et devra suivre un trajet pr\u00e9d\u00e9fini o\u00f9 seront plac\u00e9s diff\u00e9rents \u00e9v\u00e9nements.<\/p>\n<p>A la fin de la s\u00e9ance, nous recueillerons ce que le patient a pu retenir de cette exp\u00e9rience, il devra ainsi faire travailler sa m\u00e9moire.<br \/>\nCahier des charges :<\/p>\n<ul>\n<li>Installation du p\u00e9riph\u00e9rique Oculus Rift.<\/li>\n<li>\n<p dir=\"ltr\">D\u00e9velopper la ville en la rendant interactive et la plus r\u00e9elle possible.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p dir=\"ltr\">Se d\u00e9placer dans la ville via deux modes de transport diff\u00e9rents.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p dir=\"ltr\">R\u00e9alisation d\u2019un menu pour faciliter le choix entre les diff\u00e9rentes sc\u00e8nes.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p dir=\"ltr\">Unity 3D :<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Unity 3D est un logiciel, ou plus pr\u00e9cis\u00e9ment, un moteur de jeu multi-plateforme en 2D ou 3D (console, smartphone, PC) d\u00e9velopp\u00e9 par Unity Technologies. Cet outil permet de cr\u00e9er des jeux que cela soit pour les d\u00e9butants ou pour les plus exp\u00e9riment\u00e9s avec plusieurs langages de programmation possibles : C++,C# et JavaScript.\u00a0Ce logiciel gratuit (avec des fonctionnalit\u00e9s professionnels payantes) est aujourd&#8217;hui utilis\u00e9 pour la cr\u00e9ation de minimum 50% des jeux vid\u00e9os.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oculus Rift :<\/p>\n<p dir=\"ltr\">L\u2019Oculus Rift est un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle con\u00e7u par l\u2019entreprise Oculus VR qui immerge totalement l\u2019utilisateur dans des mondes virtuels. Projet lanc\u00e9 en 2012, la mise sur le march\u00e9 mondial du produit se fait qu\u2019en 2016.\u00a0Une fois l\u2019Oculus \u00e9quip\u00e9, l\u2019utilisateur pourra observer deux \u00e9crans (les m\u00eames)\u00a0 pour chaque oeil, c\u2019est ce syst\u00e8me qui permet d&#8217;\u00eatre immerg\u00e9 totalement. C\u2019est gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de capteurs pos\u00e9 dans la pi\u00e8ce que le casque et les manettes se rep\u00e8rent dans l\u2019espace et c\u2019est ainsi que nos mouvements se traduisent dans le jeu.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">\n<p dir=\"ltr\">R\u00e9alisation du projet :<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p dir=\"ltr\">Redesign complet de la ville et Cr\u00e9ation d\u2019un menu<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>En premier lieu apr\u00e8s avoir pris en main le logiciel, nous voulions finaliser l\u2019apparence de la ville. Pour se faire nous avons ajout\u00e9 de la verdure avec la cr\u00e9ation d\u2019un parc en plein milieu de la ville. Nous avons refait le ciel et ajouter diff\u00e9rentes m\u00e9t\u00e9os comme un mode pluie ou un mode nuit par exemple. En parall\u00e8le, nous avons cr\u00e9\u00e9 un menu pour nous permettre de switcher entre les diff\u00e9rents modes de jeu, g\u00e9rer l\u2019audio du jeu,etc.<\/p>\n<div id=\"attachment_1296\" style=\"width: 1432px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/istiaprojetsei2\/files\/2019\/06\/Capture7.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1296\" src=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/istiaprojetsei2\/files\/2019\/06\/Capture7.png\" alt=\"Menu principal du jeu\" width=\"1422\" height=\"802\" class=\"size-full wp-image-1296\" srcset=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/Capture7.png 1422w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/Capture7-300x169.png 300w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/Capture7-1024x577.png 1024w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/Capture7-500x281.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1422px) 100vw, 1422px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1296\" class=\"wp-caption-text\">Menu principal du jeu<\/p><\/div>\n<p>2.\u00a0 Animation de la ville et ajout d\u2019\u00e9v\u00e9nements<\/p>\n<p>Pour animer notre ville, nous avons organis\u00e9 un trafic routier g\u00e9r\u00e9 par un syst\u00e8me de feux de signalisation. Nous avons ajout\u00e9 des pi\u00e9tons qui circulent sur les trottoirs, des gens qui discutent. Au niveau du parc, nous avons fait un \u201cjeu\u201d qui consiste \u00e0 ramasser un d\u00e9chet pour le jeter dans une poubelle. Un acte citoyen \u00e7a fait pas de mal !<\/p>\n<div id=\"attachment_1295\" style=\"width: 1432px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/istiaprojetsei2\/files\/2019\/06\/515.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1295\" src=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/istiaprojetsei2\/files\/2019\/06\/515.png\" alt=\"Vue de la ville \u00e0 travers le parc \" width=\"1422\" height=\"799\" class=\"size-full wp-image-1295\" srcset=\"https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/515.png 1422w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/515-300x168.png 300w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/515-1024x575.png 1024w, https:\/\/blog.univ-angers.fr\/polytech_2A\/files\/2019\/06\/515-500x280.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1422px) 100vw, 1422px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1295\" class=\"wp-caption-text\">Vue de la ville \u00e0 travers le parc<\/p><\/div>\n<p>3. Installation du p\u00e9riph\u00e9rique Oculus<\/p>\n<p>C\u2019est le moment d\u00e9terminant de notre projet. On veut donner une exp\u00e9rience int\u00e9ressante \u00e0 ceux qui joueront \u00e0 notre simulation. Nous avons aussi optimis\u00e9 les d\u00e9placements de notre personnage en voiture ou \u00e0 pied, le fait de pouvoir attraper des objets, etc.<\/p>\n<p>4. Derni\u00e8res modifications<\/p>\n<p>Les derni\u00e8res heures de travail, on s\u2019est consacr\u00e9 aux d\u00e9tails comme remettre \u00e0 \u00e9chelle les objets, les personnages. Apr\u00e8s plusieurs phases de test, nous avons corrig\u00e9 certains bugs.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Conclusion<\/p>\n<p>Ce projet a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s enrichissant pour nous, m\u00eame si nous avons pas fait les m\u00eames types de travaux. Chacun a pu d\u00e9velopper ses capacit\u00e9s et apprendre que cela soit humainement ou sur Unity. La r\u00e9partition des t\u00e2ches a \u00e9t\u00e9 une cl\u00e9 pour bien finaliser notre projet dans les temps.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour\/Bonsoir \u00e0 tous ! Nous sommes trois \u00e9tudiants en deuxi\u00e8me ann\u00e9e du cycle pr\u00e9paratoire de Polytech Angers. Dans le cadre de nos \u00e9tudes futures, nous avons choisi ce projet pour travailler sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle afin d\u2019am\u00e9liorer nos comp\u00e9tences. 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